今更ながら、鬼の城。 鬼神界戦に入ったら、 1G目で、いきなり、 オーバーキル! 初めて体感したけど、いい声してんね! ということで、 初体験となった鬼の城の オーバーキルの恩恵をまとめときましょー! 鬼の城 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方. オーバーキルの恩恵 鬼狩RUSHの7揃い3回or5回が確定 (ART中だと、ボーナス確定) 赤7 3回揃い・・・90% 赤7 5回揃い・・・10% (設定1) オーバーキルの「7揃い回数・継続率」振り分け 3回揃い 継続率 0%・・・94. 8% 80%・・・4. 6% 90%・・・0. 6% 5回揃い 50%・・・50% 80%・・・25% 90%・・・25% 3回揃いだと、振り分けはかなりきつめなので、 5回揃いを引くしかない。 それこそ正義ですな。 ここが引けると、 一気に爆発する可能性が出てくる と言うわけであります。 結構たいへんだな。。。 で、結果はというと、 はい、 90G 90%継続引いたけど、 継続できなかったんだね、きっと。。。 うーん、過度な期待はもちろんのこと、 大した期待をしない方が救われるのかもしれない。。。 で、その後、 ボーナス鬼狩ボーナス1回引いて、 さっくり終了。 この台を打つと毎回毎回、 60or90G開始となって、 ARTは中にボーナス1回引いて、サクッと終了 という流れしか体験してないような気がする。。。 どうやったら出るのか、未だにわからないまま。 爆発を拝める日はいつ来るのだろうか。 明日かな。

  1. 鬼の城 パチスロ 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック 掲示板 設置店 | P-WORLD
  2. 鬼の城 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方
  3. 鬼の城でオーバーキル!恩恵ってなんだったろう? | パチンコ羽根物クセ考察〜ときどきパチスロ稼働〜ときどきebay輸出
  4. 鬼狩RUSHループ率抽選:鬼の城 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

鬼の城 パチスロ 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック 掲示板 設置店 | P-World

ゲーム数テーブルは内部モードによって選ばれやすいゾーンが変化。通常Bなら百の位が偶数のゾーンで当たりやすく、天国なら130G以内の連チャンが濃厚となる。 ART当選ゲーム数振り分け(通常A) ・設定1 0〜99G…1. 58% 100〜199G…16. 78% 200〜299G…0. 15% 300〜399G…28. 99% 400〜499G…0. 15% 500〜599G…6. 1% 600〜699G…0. 15% 700〜799G…25. 94% 800〜899G…0. 15% 900〜999G…4. 58% 1000〜1099G…0. 15% 1100〜1199G…15. 26% ・設定2 0〜99G…2. 19% 100〜199G…13. 12% 200〜299G…0. 15% 300〜399G…36. 62% 400〜499G…0. 15% 700〜799G…27. 47% 800〜899G…0. 15% 1100〜1199G…9. 16% ・設定3&5 0〜99G…1. 15% 700〜799G…21. 36% 800〜899G…0. 15% 1100〜1199G…12. 21% ・設定4 0〜99G…3. 鬼の城 パチスロ 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック 掲示板 設置店 | P-WORLD. 11% 100〜199G…12. 21% 200〜299G…0. 15% 300〜399G…39. 67% 400〜499G…0. 15% 1100〜1199G…7. 63% ・設定6 0〜99G…4. 63% 100〜199G…12. 15% 1100〜1199G…6. 1% 解析情報ボーナス時 基本・小役関連 基本解説 鬼狩RUSH ●ART仕様「鬼狩RUSH」 1Gあたりの純増約2. 2枚 7絵柄が揃う度に30Gor100G上乗せ! 最低2回は7絵柄が揃う 100G乗せは連続性アリ 鬼狩RUSHでは7絵柄が揃う度に30Gor100Gのゲーム数上乗せが発生。7揃いにはループ率が設定されており、継続抽選に漏れるまでひたすら7揃いが連チャンし続ける。最低でも2回の7揃いが保証されており、何も揃わず終了ということはない。ちなみに、1Gあたりの増加枚数などは殲鬼の刻と同じだ。 殲鬼の刻 ●ART仕様「殲鬼の刻」 1Gあたりの純増約2. 2枚 チャンス役成立で鬼神界戦突入抽選 リプレイが10連以上するとモードアップ確定!? 殲鬼の刻は鬼狩RUSHで獲得したゲーム数を消化しつつ、2つの擬似ボーナスの突入抽選を行うART。ボーナスはART中の鬼神界戦勝利で突入し、鬼神界戦突入を左右する抽選状態は通常時と異なり左表内の2つとなる。 AT・ART・RT終了後 ユーザー口コミ・評価詳細 鬼の城 一覧へ 3.

鬼の城 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

2枚 【ヤメ時】 ●ART後 天国モードの可能性があるため、100G~120Gほど回してみる。 そこで演出が騒がしくなければヤメてOK。 【天井】 ART間約1300G消化により天井到達となり、ART当選が確定する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。 筺体・リール配列 - [鬼の城] (C)YOSHITAKA AMANO (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT ボーナス出現率・機械割 - [鬼の城] ボーナス出現率 ●ART初当たり 設定1: 1/327. 4 設定2: 1/298. 8 設定3: 1/291. 4 設定4: 1/244. 3 設定5: 1/247. 6 設定6: 1/199. 6 機械割 設定1: 98. 2% 設定2: 99. 4% 設定3: 102. 4% 設定4: 106. 5% 設定5: 110. 6% 設定6: 116. 鬼の城でオーバーキル!恩恵ってなんだったろう? | パチンコ羽根物クセ考察〜ときどきパチスロ稼働〜ときどきebay輸出. 1% 通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [鬼の城] 【通常時の打ち方】 左リール上段or中段に桃BAR絵柄を狙う。 左リールにスイカが出現した場合は、中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ち。 その他の場合は、中・右リールともに適当打ちでOK。 なお通常時は、変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 【通常時のレア小役確率】 ●強ベル 全設定共通: 1/3276. 8 ●弱スイカ 全設定共通: 1/131. 1 ※斜め揃い ●強スイカ 全設定共通: 1/212. 8 ※上段揃い ●弱桃 ●強桃 全設定共通: 1/655.

鬼の城でオーバーキル!恩恵ってなんだったろう? | パチンコ羽根物クセ考察〜ときどきパチスロ稼働〜ときどきEbay輸出

2枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック+継続抽選型。 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。 [押し順ナビ] ナビされた押し順に従う。 [!

鬼狩Rushループ率抽選:鬼の城 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

1% 0. 1% 66. 7% 50. 0% 0. 1% 1→3 ― ― 33. 3% ― ― ― 2→3 ― 90. 0% 100% 50. 0% ― ― 3→2 100% ― ― ― ― 90. 0% 2→1 99. 9% 90. 0% ― ― ― 90. 0% モード移行 弱桃 強桃 桃源リプ リーチ目リプ スイカ ハズレ 1→2 25. 0% 87. 5% 0. 1% ― 50. 0% 50. 0% 1→3 ― 12. 5% ― 100% ― ― 2→3 25. 0% 100% ― ― 50. 0% 3→2 ― ― ― ― ― ― 2→1 ― ― ― ― ― ― 桃姫ボーナス中 1→2 2. 0% 2. 0% ― 100% 2. 0% 1→3 ― ― 100% ― ― ― 2→3 ― ― 100% 100% ― ― 3→2 100% 66. 7% ― ― ― 66. 7% 2→1 98. 0% 66. 7% ― ― ― 98. 0% 1→2 66. 1% ― 100% 100% 1→3 ― 50. 0% ― 100% ― ― 2→3 50. 0% 100% ― ― 100% 100% ■リプレイ成立時モード別赤7揃い期待度 モード 期待度 モード1 0. 3% モード2 100% モード3 100% ■レア小役別赤7揃い期待度 鬼狩ボーナス中 桃姫ボーナス中 13枚ベル 77. 3% 94. 3% 14枚ベル 35. 4% スイカ 35. 4% 弱桃 17. 6% 50. 9% 強桃 72. 9% 85. 4% リーチ目リプ 91. 1% 94. 3% ハズレ 35. 4% 上乗せ期待度 鬼狩ボーナス 28. 3% 桃姫ボーナス 67. 0% 1G連抽選 ボーナスの最終ゲームで1G連抽選が行われ、当選時は桃姫ボーナスの1G連が確定! 当選率 リプレイ 0. 1% 押し順ベル MB MB中ベル 弱桃 50. 0% 13枚ベル 100% 強桃 桃源リプ スイカ リーチ目リプ ハズレ BAR(バー・レギュラー) なし ART「殲鬼の刻」 複数の上乗せ契機を持つ押し順ART。鬼狩RUSHで獲得したG数スタートとなる。 レア役成立で鬼神界戦の抽選が行われる。リプレイの連続も鬼神界戦突入のチャンスで連続すればするほど突入率がアップする。鬼神界戦勝利でボーナス確定! ボーナスは30Gの擬似ボーナスで鬼狩ボーナスと桃姫ボーナスの2種類あり、カットイン発生で赤7揃いのチャンスとなる。 ARTG数消化後はラストバトルに発展。勝利で鬼狩RUSH再突入となる。 ART中のボーナス抽選の詳細 鬼神界戦に勝利時にモードが決定される。 【低】 通常勝利A<通常勝利B<オーバーキルA<オーバーキルB 【高】 ■モード昇格抽選 鬼神界戦勝利後の赤7揃い準備中にレア小役を引けばモード昇格。 モード昇格 桃 1段階アップ 強ベル リーリ目リプ 2段階アップ ■ボーナスの振り分け モードの種類やロック状態によってボーナスの振り分けが変化する。 赤7揃い時の3.

67 マッチ 4. 83 やほ 3. 00 ケンポん 5. 00 樂兎 鶺鴒 4. 50 にゃんこ isai 3. 50 つん - -